home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Medal Software 3 / Gold Medal Software - Volume 3 (Gold Medal) (1994).iso / games / doom / bsp09.arj / BSP.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-03-29  |  978 b   |  20 lines

  1. This is version 0.9 beta of my Node builder for DOOM.  Some credit should
  2. go to Raphael Quinet, cos I used (re-wrote) some of the code from DEU.
  3. There seem to still be a few problems (sometimes it will exit with a error
  4. message (... Trouble in .... ) this is cos I have to improve my Node line
  5. checker to pick more sensible lines. It only seems to do this on E3L2,
  6. but I haven't tried all of the maps yet.), but I am working on them as
  7. quickly as possible.
  8.  
  9. Currently it always outputs the finished PWAD file as TMP.WAD in the current
  10. directory, cos I don't want to be responsible for trashing anyone's maps.
  11.  
  12. Also, if this program was continually run on a map, it would overload with
  13. unused vertices, because the unused ones are not thrown away.
  14.  
  15. If you have any really groovy ways of picking the node lines, please let me
  16. know, cos currently for E1L1 I am producing about 50% more nodes that the
  17. original maps.
  18.  
  19. Colin Reed ..... via Dyl@cix.compulink.co.uk
  20.